Сейчас постараюсь объяснить.



Первый тип объектов 3х3 используется для создания площадок, висящих над бездной.
Второй тип объектов необходим для создания плавного и красивого перехода между разными типами площадок.
А третьим типом объектов 3х3 заполняем пустое пространство, создавая бездонные пропасти.