RabeМне кажется, что идея игры новичков с легендами сама по себе очень толковая. Но по факту более важен разбор игры, нежели победа/поражение.
Конечно вскрытый сейв кое-что проясняет и при должном внимании LM на многое укажет. НО:
1. Сложно объективно оценить ситуацию по сейву
2. Принцип репетиторства - один учитель и один ученик
3. Что обсуждать если слился в консе/утопе/ГО?
Отсюда предложение:
Можно не занимать сильного игрока самым фактом игры (ну выиграл? ну проиграл? одна игра - показатель?), а дать возможность комментировать игру в прямом режиме.
Скажем буду я играть с другим новичком, а нас комментировать будут именитые игроки, указывая на недочеты, просчеты, откровенные фейки и прочие мелочи/крупности.
Таким образом два играющих будут более внимательно играть и получат опыт стрима + смогут потом посмотреть свою игру и послушать прямые комментарии. А остальная аудитория (в том числе и оставшийся десяток новичков) почерпнут массу полезного. Более того игры распределить по шаблонам.
В итоге помимо самого факта обучения новичков мы получим:
а. Наглядное пособие с разбором по шаблонам
б. Соберем не малое число зрителей
в. Повысим интерес к игре среди самих новичков (а не "что толку с ним играть, если все равно проиграю? Это же Гомунгулус!")
Так сказать открыть школу мастерства! 
такая тема поднималась уже, и было решено, что сильному игроку проще сыграть чем комментить) ИМХО лучше все-таки вернуть так, как было в 1 новичке с этим турниром, т.е., обыграл папку - поднялся в таблице) Мотивация была бы сильнее тогда)