Palach HPВообще,если подумать логически, нужно делать,тогда чисто как в шахматах и шашках при шахтаймере. К примеру подошел 141 добавили каждому по часу,это было бы идеально. При нынешней структуре шахтаймера времени вообще не остается( у меня всегда на 2),ну допустим даже к 3 и ты играешь на 8 минутах. При таких условиях даже выгоднее играть с содовским таймером, потому как не всегда лошки управляются за 1 минуту в бою. А если ты к примеру еще и демонишь... то всяк больше 1 минуты будет уходить,потому как если тыкать куда попало, можно в лужу угодить.
Поэтому добавлять + час на 141 мне видится идеальным вариантом.
Поддерживаю. Хотя час на 141 - действительно многовато.
Я бы добавил времени для битв в 1-й день. Потому как хода оппонента не было - подумать некогда, а если проход блочат зомби или гномы, к примеру, то они пробиваются, конечно, но таймера к концу хода уже нет. И пол-игры наперекосяк.
