NargottВ очередной раз повторю, нынешняя версия мода адаптирована и сбалансирована только под дуэли пока что. Остальное на страх и риск.
1. Странно, карты давно не играл. То ли это фиксилось уже, то ли каждая новая карта требует индивидуальной настройки доступных кампанейских героев.
2. Видимо, было связано с перестановкой медведей и викингов.
3. Так и должно быть, насколько мне известно, "перепутаны" они только внутри (либо возможны конфликты с другими модами). Сделано для того, чтобы владыки призывали ифритов вместо балоров.
4. Так и задумано: ифриты демонические, а мариды нейтральные по мировоззрению, в том их фича. В следующей версии все 3 джинна будут нейтральными (с доступом из Академии).
В WGE используется движок 5.5, принципиально поддерживающий не только 24 класса героев, но и NCF. При этом выпадения NCF на карте не делалось, поскольку на текущий момент NCF не адаптирован под WGE (не поддерживается классовая идеология, принятая в WGE, + NCF-существа не сбалансированы, особенно при новой механике).
ок сейчас попробую адаптировать игру для карт
1. действительно на картах запрещены герои из компаний
2. связано с параметром
где в городе гномов все хижины записаны как Dwelling_... вы заменили 3 на 4 и здания заменились
3. я думал что это ошибка потому что в инферно нанимались ифриты а в академии демоны бездны надо поменять
4. у них тогда боевой дух падает тогда лучше ифритам дать храбрость (они хотят воевать и убивать
) а джинам как то дух на нуле зафиксировать
такие изменения подойдут?