Joshua;719682Ataman: точно! сила некросов действительно не в драконах - использовать призорачных можно либо против более слабых юнитов ур-ня 5 и ниже, либо с надеждой на выпадание "старения" - это штука неплохая-))
кстати, даже не помню - действует оно на золотых драконов??-))))
в общем-то, думаю Замок и некросы примерно сопоставимы по силе, хотя есть и непонятные нюансы - закл Благословение не действует на нежить, а вот Молитва (у меня версия клинок Армагеддона) - еще как действует!!!!(??) Вы видели, что творят некросы с экспертной магией воды и молитвой???? - не дай бог увидеть это, играя против них!-)))
к плюсам некросов можно отнести невосприимчивость ко многим заклам, которые у разных существ есть по определению (слепота и т.д.), однако Замок единственный у кого нет таких существ, обладающих природной магией (бонус кавалеристов и воскрешение ангелов - не в счет-)).
Есть еще один момент - если играть на рэндоме, то у Замка есть преимущество - они на поверхности, а значит рэндом будет богаче и шахты доступнее, чем под землей. Вот буквально вчера играл с товарищем - он за некросов, так вот до шахты руды он добрался только на 3 неделе! - она, конечно, была рядом, но за стенкой - обход и зачистка заняли 2 недели-)))))))) что дало мне огромадное преимущество!
Старение действует абсолютно на всех воинов (кроме мёртвых)
Но Gost Dragons всё равно строить надо, если карта большая и денег много.
И польза от них:
+ 14 скорость
+ делить по одному в стэке (снять ответку, и больше шансов состарить войска)
+ в принципе они дешёвые (3000 и 1ртуть)
Некромантом надо уметь играть, тогда он будет самым сильным замком, а если брать популяцию, то ...