fktifzobr@mail.ruвсе верно но классы героев я бы переделал например вместо инженера надо сделать рунного мага у которого чаще выпадали бы навыки
1. Механика (рунные машины)
2. Магия призыва (рунный щит)
3. Лидерство (рунная гармония)
и другие навыки в которых есть связь с рунами
тогда герои
Воители
1ибба
2ингвар
3карли
рунные маги
1бранд
2инга
3эрлинг
отшельники
1свея
2хельмар
можно эрлинга сделать отшельником потому что он уселяет рунных, огненных и ледяных магов а к рунным магам отнести толгара
Рунные машины и рунный щит будут общими навыками (переименование). Что касается действительно расовых навыков (рунная гармония), они будут в расовом навыке, а не на периферии. Т.е. независимо от класса. Вроде уже в текущей версии все это реализовано. Но пока еще не реализованы стартовые перки у героев и стартовые статы (у большинства). Подробнее
здесьЧто касается перестановок по популярным навыкам, здесь изменения маловероятны, т.к. конструкция совершенна (в плане комбинаторики, в ней достигается максимум разнообразия). Это как матрица, в ней можно переставлять столбцы и строки местами, но не отдельные элементы.