CTPAHHuK5 уровень магии не отрицаю. У всех 5-й этаж хорош. Я про остальное писал. Пятый уровень хотят все получить, но путь к звёздам тернист: ты не знаешь точно выпадет ли тебе, например, у порядка НЕзеркало боли в городе и не знаешь точно успеешь ли прокачать ГМ к финалке. Поэтому ключевым уровнем на момент принятия решения качать/не_качать ГМ является уровень 4 магии. Второй и третий уровень без труда набираются даже тактику.
Ну, а почему не так я понял? Возьми любую другую школу и ты увидишь тоже самое. Природа по большому счёту это сплошные призывы, аналогично исключая рой ос, камень кожу и прочие (в том числе копирующие магию Хаоса) заклинания... по другим школам спецификацию я указал выше.
Если ты считаешь, что выпадение дезинтеграции сразу списывает со счетов молнию, огненную стрелу и иже с ними, то в он-лайн ты неумолимо столкнешься с проблемой повсеместной нехватки маны. Сам посмотри отношение урона к стоимости заклинания и увидишь, что повышение уровня ударного закла далеко не всегда приводит к улучшению этого отношения. В бою выгоднее бить стрелой первого уровня, экономишь ману.
Экономить ману разве что в бою с нейтралами, зачем беречь её в финалке?Понятно, что нужно использовать заклинания подешевле, но только когда их будет достаточно.
Та же магия третьего уровня у природы или жизни может проявить себя намного лучше, чем у хаоса, но это всё субъективщина.Но имхо, всё же суммонер полезнее чара и его существа дают больше урона, если их нечем ликвидировать.
Хаос из-за простоты обращения, особенно против ИИ, кажется слишком уж лёгким.Ну и в обороне себя он почти не проявляет, т. к. все баффы на наступление.