Почитал ченджлог, изменения понравились.
Dyrman 4) Стандартные карты, сделанные для игры версий 1.х и 2.х теперь содержат артефакты и 3.х (RedHeavenHero)
За это особая благодарность, можно даже вынести в отдельный мод, думаю, некоторым пригодится.
Я, конечно, понимаю, что это садомазо)) Но все же, какой-то юзер же уже копался в экзешнике для разработки NCF мода, поспрашивать его, вдруг реально хоть немного расширить функционал для разработки спец.
Идея призывника людям или лиге:
Стихийное равновесие - при нападении на героя противника с прокачанным скиллом призыва или на отряд элемов или на сокровищницу элемов герой получает в армию подкрепу в виде отряда элемов в свободный слот кол-вом: "Уровень героя/2+1" (если в каком-то слоте уже есть элемы, то новые такого же типа и добавляются в этот же слот).
Более общая идея:
убрать текущие спецы городам и создать новые на скриптах, если это реально. Сделать 4-5 похожих всем фракциям, и игрок на первом ходу выбирает одну из их. Бонусы спец более существенны, чем стандартные. Например:
-прирост +4 существа первого уровня, +3 - второго, +2 - третьего;
-герои дешевле на 50%;
-бонусы защитникам по статам, магическим расам давать к колдовству, боевым - к защите;
-500 голды/ход;
-2 руды/леса за ход в зависимости от фракции с построенным складом.