RedHeavenHeroДобавьте в вашу функцию наступления нового дня проверку на принадлежность гарнизона тому игроку.
if GetObjectOwner("имя_гарнизона") == захвативший_гарнизон_игрок then
AddObjectCreatures("имя_гарнизона", тип, кол-во)
end
Спасибо вам большое).
А вот еще вопрос.Не подскажите как прописывается анимация урона у существа в скрипте PlayObjectAnimation?.Ну анимация повреждения когда его бьют... Ато почемуто в мануалах нет названия этих анимаций... Заранее спасибо
PlayObjectAnimation("red_warrior", "",
ONESHOT);