SuperGuruПрочтя всё вышесказанное товарищами, вспомнил все свои игры. В Героев-5 играю только 4 месяца, и знаю ещё не всё. Но практика показывает, что логистика и чародейство почти обязательные 2 слота. Мы здесь сталкиваемся в этом смысле с более сложной ситуацией по сравнению с Героями-4, ибо там проще всего брать в один отряд 2 героев, и изначально вести одного как чистого мага (с обязат. ратным делом из-за защиты его), а второго как чистого бойца-тактика. В Героях-5 всё это должно объединять в одном персонаже. Как-то. И комбинируем, конечно, в зависимости от того, какой у нас исходный материал и среда. К примеру в песках как вообще без логистики? Или "медленному" некроманту не выжить без чародейства, ибо допустим в бою против Академии до него даже очередь хода может не дойти по ясным причинам, ну и т.д. Вот как-то так.
Нет. Логистика не нужна на маленьких картах. Чародейство не нужно тем кто использует масскасты или вообще не качает школы магии. Академия против негров это затяжной бой и и оба героя успеют накастовать и без чародейства, хотя оно часто и бывает нужным в этом матчапе.