Форум HeroesWorld-а - Показать сообщение отдельно - [ОБСУЖДЕНИЕ] Тактика за Инферно (Inferno)
Показать сообщение отдельно
#93
Старый 06.04.2007, 04:01
  #93
^
<))Dimitrius((>
📖
Регистрация: 31.03.2007
Адрес: СПБ
Сообщения: 30
Отправить сообщение для  <))Dimitrius((> с помощью ICQ
Регистрация: 31.03.2007
Адрес: СПБ
Сообщения: 30
Отправить сообщение для  <))Dimitrius((> с помощью ICQ
По умолчанию
Re: ТАКТИКА ИГРЫ ЗА ИНФЕРНО

Я вернусь к теме ада. Всю тему не прочёл - лениво. Но у меня есть одна особая тактика за ад. Давно её разработал, и не знаю хорошая она или плохая. Она скорее извратская. Однако я с ней выигрывал не раз играя в оффлайн. Кстати говоря, вы не учли, что у ада есть адские врата, и при увеличении коллва замков инферно, возможности возрастают серьёзно.

Тактика: Задача на первой неделе купить врата демонов и яму. Это почти не стоит ресурсов, стоит только денег, поэтому очень даже возможно. Затем как можно быстрее апгрейдишь чуваков с плётками. Ткже не стоит пренебрегать церберами, импами и гогами. Т.к. со мной многие согласятся, что импы как юнит - некудышный, ктомуж их сливают постоянно. Гоги тоже дерьмовый ренджер, а церберы это конечно хорошо, но мы на них забьём. По сути, мы, нападая на нейтральных монстров, убиваем об них, один из этих уровней юнитов, а из трупов выращиваем демонов. В бой по одному суммону. Первый плюс, мы с удовольствием избавляемся от некоторых юнитов, при этом, они собирают на себя всех врагов, да ещё и сражаются. Второй, мы собираем 4-ой прирост демонов с замка. Демон - конечно мясо, но как и скелеты в большом коллве - это неустранисое мясо. В конце концов, коллво героев перетекает в одного, который ходит с мясом и плёточниками, ростит скелетов, разнося нейтральные территории. Второй (главный) ходит с немереным коллвом демонов, а также двумя лучшими юнитами ада - Дьяволы и ифриты, такчто проблем с замками и лучниками нет по определению. Ещё в плюс то, что любой другой замок, тоже легко превращается в поставщика мяса для демонов. Первые 4 уровня легко превращаются в демонов... Остальные бессмысленно. Ежели попадается дипломатия, то это вообще шикарно.(из моих наблюдений за ад очень часто выпадает дипломатия.)
А теперь немного арифметики: (что лучше)
1) 9 импов - 1 демон (1hp остался)
2) 3 гога - 1 демон (4hp осталось)
3) 2 цербера - 1 демон (15 hp осталось)
Для получения одног демона, нужен один плёточник.
Двухнедельная скупка гогов превращается в 10 демонов при 10-т плёточниках.
Всё замечательно, но кажется это очень сложно к исполнению в реале... На самом деле при наличии опыта - очень легко, эта тактика никак не тормозит расширение границ и развитие. Кому не лень - попробуйте, мне самому будет интересно узнать, что у вас получилось... В принципе можно и чемпионат по сбору демонов устроить...
И ещё, ИМХО рейтинг четвёртого юнита.

1) Вампир
2) Маг
3) Рыцарь
4) Людоед
5) Медуза
6) ДЕМОН
7) Пегас
8) Элементаль огня
9) Василиск
<))Dimitrius((> вне форума
Ответить с цитированием