Форум HeroesWorld-а - Показать сообщение отдельно - [ТУРНИР] 9#%002M
Показать сообщение отдельно
#167
Старый 03.04.2015, 16:30
  #167
^
=Lizard=
 
Аватар для =Lizard=
📖
Регистрация: 25.08.2011
Адрес: Минск
Сообщения: 3822
1867
***GENERAL***#2800
Выставка наград
Регистрация: 25.08.2011
Адрес: Минск
Сообщения: 3822
1867
***GENERAL***#2800
Выставка наград
По умолчанию
Re: [ТУРНИР] 9#%002M

RabeТоже не заметил какой-то тотальной нехватки времени. Да - нужно шевелить булками, но очень помогает факт того, что у оппа все так же. Т.е. если я могу за 5 мин запинать 100зомбей баллистой а опп нет - явно причина не во времени

Сотни игр на вт-зеркале показали, что таймер тут не показатель. Слишком заниженный таймер чаще всего на руку менее скилловому игроку, т.к. он играет по дефолту проще. Более скилловой может (и нужет) на зеркале придумать замудреную схему действий с учетом 8-10 героев и множества мелких боев на разных фронтах разными войсками, но низкий таймер ему не позволит это реализовать чисто физически. И вот тогда приходится играть по более простому плану - что имхо неправомерно уравнивает шансы. Так что таймер должен быть попросту оптимально выработанным под каждый конкретный шаблон. Не спроста появились разные стандарты для джебуса и хл+у, например.
=Lizard= вне форума
Ответить с цитированием