Форум HeroesWorld-а - Показать сообщение отдельно - Текущие вопросы и ответы по редактору карт
Показать сообщение отдельно
#3746
Старый 13.04.2015, 13:28
  #3746
^
Эритроцитоз
📖
Регистрация: 15.08.2011
Сообщения: 78
Регистрация: 15.08.2011
Сообщения: 78
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

fktifzobr@mail.ruВсе объекты из арены и горда имеют модель которая находится в
\Arenas\CombatArena...
они отличаются от тех которые ставятся на карту: если объект стоит на координатах X:0 Y:0 то модель стоит ближе к центру карты и её нужно передвинуть: в объекте создаём Effect в эффекте создаем ModelInstance и ему даем модель и двигаем её, а если модель ворот то им можно дать движение SkelAnim допустим
BasicSkelAnim:_(AnimSet)\CombatArena\Dungeon\Gate_ 0-open
тогда данженские ворота будут открыты только в cyclecunt надо написать 1
а если в одном эффекте несколько моделей с одинаковыми параметрами x y z то они встанут как на осаде стена стена ворота стена стена
https://forum.heroesworld.ru/showpost...4&postcount=36
тут мод на объекты арены лесных эльфов заменяют портретики в нем уже все есть только модели меняй

Спасибо, помогло! Вот только о координатах вопрос: у меня карта была маленькая, поэтому ворота появились за пределами карты вообще. Я задал им координаты с отрицательными значениями. Редактор вылетел и карта больше не открывалась) На карте больших размеров они действительно появились посреди карты. Тем не менее перемещать их, каждый раз находя их в списке объектов и задавая новые координаты, не очень удобно. Возможно ли как-то упростить задачу, чтобы ворота можно было перемещать простым человеческим драгндропом? Может быть то, что они появляются с такой большой разницей в координатах, где-то предустановлено и эту настройку можно изменить?
Эритроцитоз вне форума
Ответить с цитированием