Проценты и случайности придают игре больше азарта, который в мафии нужен, особенно, когда кругом пассивные игроки. Хотя вот случайное перенаправление то еще УГ, не знаю зачем его добавлять вообще.
50% городу и мафии, 75% для манов. другие цифры не стоит использовать просто
Что касается последней игры, то там можно было бы дать шанс на пробивание этих естественных защит, а то одной ведьмы мало, тем более при трех убивающих мафов. хз, мб мне еще не нравится этот выбор из кучи убийств. лучше уж убрать все и каждой роли оставить по одному убийству с конкретной особенностью, заодно ослабив город и манов. либо пихать все сразу, но с рандомом