Dirty_PlayerИдея интересная. Хотя может отнять кучу времени. Надо только предусмотреть, что будет в случае реста по встрече или техреста?
Можно играть 6 генераций и черкать синий-красный-синий-красный-синий. Если на оставшейся будет объективный рестарт, то возвращаться к последней вычеркнутой. Заодно даем небольшое преимущество синему, так как он больше теряет от черка из 5-ти, чем красный.
По времени - оно будет соответствовать 12-ти игровым полу-дням. Обычная схема рестартов (по 3 дня у каждого) при полной выборке оных занимает 1+2+1+2+1+2+2 = 11 игровых полу-дней.