ScorpionaА вот когда проигрываешь партии после кучи утоп 5-6 ГМ, пандор и свитков не нашлось контроля вот тут беда
Аргумент понятен, просто сила его зависит от игровой концепции, к которой он применяется. Например, для ВТ перестройка является неотъемлимым атрибутом, так как концепция ВТ это "крутим геймплеем как хотим, уменьшая количество изначально безнадежных для одного из игроков раскладов". А у СоДа концепция это "das ist классико, допустима лишь правка багов и технические примочки".
Если допускать возможность изменений вроде перестройки, то чем остальное хуже ? Например, 3 стека со старта. Или мораль нейтралов. Или дисперсия по консам-уликам. Все это влияет на исход игры не меньше, чем отсутствие контроля, которое лишь неделе на 4-й чувствоваться начинает. Почти все игры "зачистил свою часть карты, контроля не нашел" это те, что на 2-й месяц ушли. А большая часть игр заканчивается раньше.
Через полгода снова голосовать - "3 стека со старта, нужны или нет ?", "Мораль нейтралов - нужна или нет ?" и гневные посты, как тебя бесит слив в нычке ангелов на морали в первом раунде.