Dust_HLНо есть концептуальные вещи, без которых просто рушатся, затягиваются и в итоге не вытаскиваются выигранные партии, только потому, что одному игроку дали контроль, а другому - нет. Не повезло! И шанса нет практически, все.
Под это описание подходит много что, не только отсутствие контроля. Например, неровности по консам-уликам, одному компактно сочные консочки вдоль дороги, другому мелкие и на глубоком бездорожье, первый собирает их на 121-122, бегом к оппу, и на 125 gg. Довольно частая ситуация. И шансов практически нет. Как лечить будем ? Или это "ну не повезло, бывает ..." ? Так про контроль можно сказать то же самое.
За перестройку вот голосуют много ВТшников с аргументом "хотим баланса раздач", хотя опыт ВТ показал, что борьба за баланс раздач путем изменения геймплея имеет ограниченный потенциал - как ни ровняй, генератор все испортит. Можно лишь уменьшить диспу, но она все равно останется достаточно высокой для того, чтобы говорить о равных шансах при встрече скиловых игроков. То есть на ВТ папке сложнее проиграть нубу, но при встрече папок влияние генератора на исход игры примерно такое же, как в СоДе.
Поэтому бороться за баланс раздач можно лишь изменением генератора карт, чтобы он изначально создавал более-менее балансные генерации. Но если это сделать, тогда зачем менять геймплей ?