WiccВот для этого и нужно само понятие "общая концепция игры", оно позволяет подводить какую-то аргументационную базу или философию под те или иные изменения. Чтобы споры не превращались в "мне так нравится/не нравится", а имели какую-то объективную составляющую.
Например, как я вижу, в твоей голове одновременно уживаются мысли "бывают старты с 10-ю гноллями, це фатум" и "бесит отсутствие контроля в лейте", не противореча друг другу. Но это не значит, что в голове другого игрока они тоже уживутся, ибо диссонанс тут виден невооруженным глазом.
В варианте же "бывают старты с 10-ю гноллями, це фатум" + "бывает отсутствие контроля в лейте, це фатум" диссонанс если и есть, то он замазывается общей концепцией "СоД единъ и неделимъ, неизменность версии важнее ее качества".
Есть аргумент, за перестройку, с контролем игра как правило становится интересней и зрелищней.