В любом виде спорта есть два вида игры: 1. Для фана 2. Для определения сильнейшего.
Мне всегда казалось, что геройские порталы создаются, в первую очередь, с целью проведения массовых турниров, и, соответственно, определения сильнейших. Т.к. именно стремление к победе отдельных игроков развивает скилл и, в целом, саму игру. Для того, чтобы просто пофаниться - даже соперник не нужен. Но если ты ищешь соперника (даже для так называемой игры ФФ) - значит, твоему подсознанию интересен твой уровень игры относительно других живых людей. А это уже спорт.
Повторю здесь мысль, написанную уже множество раз и на разных геройских порталах.
Баскетбол раньше был без трехсекундной зоны, а футбол без положения вне игры. И приверженцы "классики" готовы были сжечь на кострах тех, кто вздумал что-то изменить ради качества спорта. Кто сейчас вспомнит об этих "классиках"? И почему HMMIII (безусловный киберспорт) должны отставать от других видов?
Уверен, люди разделятся на 2 категории: 1. Согласные 2. Не ставшие всё это внимательно читать, т.к. проще на ходу соперника посмотреть очередной дебильный мультик, а потом сделать очередной ничего не значащий вброс уровня "Играйте в ВТ, если что-то не нравится в Соде".
Спасибо за внимание.