Darkна самом деле должен звучать основной вопрос, скок играют уже СОД? 15 лет, это не поменяли! А ЗАЧЕМ МЕНЯТЬ??? Одно дело когда всякие улучшения в хд моде, ради улучшения геймплея, но другое дело менять динамику игры, где ты идешь на джебе наверняка зная что есть замедления для массовой земли, или идя в консу знаешь что есть массовый
А по существу, ты предлагаешь Тёма поменять динамику игры, а именно в том что я описывал выше, когда все прекрасно есть, консочки и ГОшки ложаться без потерь на масс слов, это клево да?!
Эдик, ну как ты не понимаешь. Идет речь о том, чтобы дать обоим игрокам хотя бы примерно равные возможности в _критически важных для нормальной игры_ местах. Ессно, можно играть и без слоу и без ТП, кто же спорит (просто недолго и обычно в ящик...)))просто наш способ предлагает их гарантированное нахождение через N количества времени, когда в то же время оппонент может их иметь со свитка с 111, а ты будешь мучаться, перестраивая, теряя гарантированно от одного до шести!!! Дней. Да за это время игра уже может закончится! А другой герой построит архов, пока ты перестраиваешь, тратя ценные ресурсы. Назвать это халявой значит сильно покривить душой. Вот свитки с дд/тп, пять конс под замком, опыт войск, отсутствие морали у нейтралов это халява, да
