Форум HeroesWorld-а - Показать сообщение отдельно - ПЕРЕСТРОЙКА для Гильдии Магов. Нужна или нет?
Показать сообщение отдельно
#239
Старый 20.05.2015, 18:23
  #239
^
Dust_HL
 
Аватар для Dust_HL
📖
Регистрация: 09.12.2007
Адрес: Новосибирск
Сообщения: 932
1533
Отправить сообщение для  Dust_HL с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 09.12.2007
Адрес: Новосибирск
Сообщения: 932
1533
Отправить сообщение для  Dust_HL с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: ПЕРЕСТРОЙКА для Гильдии Магов. Нужна или нет?

=Lizard=Товарищи, пишущие подобное тому, что постом выше изъяснил уважаемый skd, скажите, только честно - Вы хотя бы раз играли с обычной вт-шной перестройкой???
Точно такая же мысль возникала после прочтения поста skd! Не играли вы с перестройкой, не прочухали, нахрена пишете? Ну не так страшен черт, как вы его малюете!

DarkХд моде и остальные правила в основе своей улучшают тока данный геймплей(не изменяя его) и в основном ограничивают имбы, а не добавляют их

Dark, я не поленился и нашел правила по которым счас играю, - https://forum.heroesworld.ru/showpost...56&postcount=2

...и посмотрел сколько существует правил которые "в основе своей улучшают тока данный геймплей(не изменяя его)" - и знаешь, кажется, ты немного не прав старик, т.к. я увидел там много запрещеных стандартных СоДовских "фишек" и высеров RMG, которые кто-то назвал "имбой" и решил жестоко покарать правилами! Почему это господа любители чистого и не прикосновенного СоДа ввели х.тучу запрещений и ограничений в свою любимую игру, а теперь пишут о его неприкосновенности!??

Вот сам посмотри хотя бы, без подпунктов:

1.1. Обязательный рестарт
1.2. Рестарт по первой встрече
1.4. Рестарт по желанию игрока, у которого единственная дорога ведет в ГО
1.5. Рестарт по сильному блоку
2.2. Запрещен хит-н-ран:
2.3. Запрещено брать монстров, желающих присоединиться.
2.4. Заклинание Пространственные Врата:
2.5. Запрещено посещать Картографы и Форт На Холме
2.6. Переходы между зонами.
2.7. Посещение объектов, взятие предметов
2.8. Ограничения по замкам.
2.10. Ограничения по героям Изра и Видомина.
2.11. Волшебные Свитки 4 и 5 уровня
2.12. Грааль можно откапывать после 5 недель игры.
2.13. Баги:


У меня возник законный вопрос, почему вдруг нахождение халявного контроля на ХЛ карте - не является "имбой" и никак не фиксится, ведь это будет по жестче многих пунктов уже попавших под запрет!!?

The_Давайте добавим галочку на грейд существ, ну скажем хотя бы до 4-5 уровня.
....
....
Свободу розовым бегемотам!
Когда нечего сказать, иногда лучше просто промолчать! :-Р
__________________
Тот, кто борется - может проиграть, кто нет - проиграл уже (с)
В прошлом "Координатор турниров Лиги Героев" (www.heroesleague.ru)
Тот, кто борется - может проиграть, кто нет - проиграл уже (с)
В прошлом "Координатор турниров Лиги Героев" (www.heroesleague.ru)
Dust_HL вне форума
Ответить с цитированием