Вообще, мстители вы наши, меньше смотрите Голливудских фильмов!

Только там всем мстят за смерть близких, мстят долго и жестоко, годами вынашивают планы мести и т. д. В реальном мире такого нет и быть не может - а исключения в виде параниодальных маниаков с идеей-фикс о мести только подтверждают правило.
В реальности всё намного мельче и проще - скажем, играете по сети

(всё-таки форму посвящён компьюертным играм). Ситуация такая: есть вы и ещё, например, три других игрока, каждый - сам за себя. Красный периодически приезжает и захватыает у вас шахты, пока вы качате героя; наконец ваш главный герой вернулся, собрал армию и едет... куда? Есть два пути: можно атаковать красного, а можно - зелёного, который пока вообще никак не проявлялся; дорога до обоих одинаково длинная, про размеры их армий вам ничего не известно, раса у них одна. Ну и кого вы будете атаковать?
Месть - это что-то вроде благодарности наоборот. В принципе чувство злое; мне кажется, что лучше стараться его побороть.
Ну и напоследок: судебная функция государства, собственно говоря, и заключается именно во мщении преступникам...