MasteRСамые легкий старт по пробивке нейтралов у темных эльфов. А вот для демонов любые стрелки/дриады на старте = существенные потери. Дэлеб не в счет.
У ТЭ только в самом начале лучше, при наличии ассасинов и фурий, маны там обычно на один бой хватает, если не бегать постоянно в замок или к фонтану. Но чуть позже, когда есть большинство юнитов, то тут инферно лучше, так как врата принимают весь удар, а вот ТЭ обычно хоть кого-то, да успевает потерять, в нормальном бою, особенно фурии мало живут.
Стрелки не большая проблема, чем для других. Делишь всех мобов на 7 групп и открываешь врата, потом знак проклятого на стрелков. Один раз успеют стрельнуть, дальше их блокируют врата и они больше не постреляют. Но выстрелить один раз зачастую они и против других фракций успевают. Так что и тут потерь не больше. С заклинателями сложнее, но дриады едва ли дамажат. А собаки и лошади вообще с первого раза добегают до больших стрелков, до мелких тоже, если повысить скорость на единицу какими-нибудь сапогами скорости или взять тактику.