MagistarУ ТЭ только в самом начале лучше, при наличии ассасинов и фурий, маны там обычно на один бой хватает, если не бегать постоянно в замок или к фонтану. Но чуть позже, когда есть большинство юнитов, то тут инферно лучше, так как врата принимают весь удар, а вот ТЭ обычно хоть кого-то, да успевает потерять, в нормальном бою, особенно фурии мало живут.
Стрелки не большая проблема, чем для других. Делишь всех мобов на 7 групп и открываешь врата, потом знак проклятого на стрелков. Один раз успеют стрельнуть, дальше их блокируют врата и они больше не постреляют. Но выстрелить один раз зачастую они и против других фракций успевают. Так что и тут потерь не больше. С заклинателями сложнее, но дриады едва ли дамажат. А собаки и лошади вообще с первого раза добегают до больших стрелков, до мелких тоже, если повысить скорость на единицу какими-нибудь сапогами скорости или взять тактику.
Насчет ТЭ все же не согласен. Ими можно без потерь идти даже против больших армий. В самом начале фурии выносят всех пеших, сталкеры всех лучников, в том числе и колдунов (только здесь герою потребуется мана).
Демоны одни из худших по противоборству нейтралам-стрелкам. До того, как врата откроются, все стрелки успеют сделать по выстрелу, а существа у инферно мягко говоря некрепкие (тактика и ботинки могут и не выпасть потом). То ли дело маги - выставил на бой одних горгулий и бей себе спокойно врагов стрелой/файерболом. Или гномы. Улучшенные стражи прекрасно держат удар.