Ещё пара микрохинтов: при коротких движениях героем часто удобней и точней использовать кнопки нампэда; также в интерфейсах, например, взятия сундука/вторичного навыка, окончательное решение принимается по отпусканию энтер'а - и потому неправильное решение можно переиграть, не отпуская энтер и действуя ЛКМ или кнопками 1/2 (я раз так дипломатию поймал(: )