Форум HeroesWorld-а - Показать сообщение отдельно - Каких существ из альтернативных апгрейдов вы выбираете?
Показать сообщение отдельно
#190
Старый 11.06.2015, 21:33
  #190
^
Vadimh
📖
Регистрация: 21.01.2015
Сообщения: 182
Регистрация: 21.01.2015
Сообщения: 182
По умолчанию
Re: Каких существ из альтернативных апгрейдов вы выбираете?

Magistar1. Проблема в том, что черти долго не живут, часто полезнее лишить героя как можно больше маны, особенно это касается чернокнижника.
4. В каче часто старые лучше, а с игроками - да, тут обычно новые.
5. Когда коней много, то от ауры новых толку больше. Боевой дух не на всех работает, а если в врага и лидерство прокачено, то толку не так и много.
7. Полезно, но призыв владык не менее полезен, да и новые медленнее, что тоже в минус.

1. Против других игроков новые тоже полезны, хотя не часто их беру.
4. Никаких ваншотов и от старых не дождёшься, то бывают и полезнее, тут от ситуации зависит.
7. В целом так, хотя больше к чёрным привык, но иногда так плохо, что на них нельзя тот же вампиризм кинуть.

1. Если ещё сработает, что не всегда бывает.
2. Всё же новые лучше выживают, а это полезно.
3. С луком из рога единорога - в любом случае лучше новые, а так больше за старых.
7. Может, я новыми почти не играл и вроде не часто некры магию хаоса юзают.

Добавлено через 13 минут
Великая Орда:
1. В начале беру трапперов, так как они хорошо подходят против рукопашников, а против игроков и шаманы вполне сгодятся.
2. Хотя мне и нравится фишка с отбеганием, но кентавры слишком большие и не всегда им это удаётся. А если добавить, что они первая цель для врагов, то лучше взять больше брони, да и возможность хорошо вмазать вблизи - тоже лишней не будет. Так что чаще беру боевых.
3. Тут я за вармонгеров, они реально тащат в больших сражениях. Бойцы могут врезать два раза, но сами хилые в целом. А вармонгеры и бронированные и контратакуют сильно и своих хорошо прикрывают, перетягивая атаки, скажем от кентавров.
4. Дочерей неба предпочитаю лишь при осаде замка или обороне, за счёт цепной молнии, а так больше беру дочерей земли. Они больнее бьют и им могут не ответить.
5. Та же ситуация, что и с третьими. Палачи больно бьют, но их живучесть порой оставляет желать лучшего. Так что больше за вожаков. Они и живучи и хорошо помогают с ускорением отрядов.
6. Мне больше нравятся тёмные виверны, но иногда паокаи больше применины. Первые полезнее против одиночных целей, будут понемногу бить и регениться. А паокаи лучше в больших сражениях. Могут ударить по нескольким и съесть кого-нибудь, хотя это тратит ход, что тоже не очень. Так что тут от ситуации зависит.
7. Вот здесь беру кровоглазых, потому что создаётся впечатление, что от свободных вреда иногда бывает почти столько же, сколько и пользы. С их размахом, их вообще нужно держать на большом расстоянии от своих. Неприятно видеть, как какой-нибудь скоростной отряд из вражеской армии добегает сразу до них, а они контратакой сносят и его и свой отряд. А иногда бывает, что и врага нельзя ударить, чтобы не задеть своих. С кровоглазым хоть сражаться можно спокойно, да и понижение удачи - это тоже хорошо.
1. Да нечем быстро убивать черных бесов тем же некрам или гномам. У у них хватит времени чтобы откачать всю ману. Понятно что против лиги только старые. Ей то есть чем быстро ответить.
4. Не лучше. Подчин на каче полезнее. Подчиненный стек не бьет наши войска и снимает ответки до призыва из врат.
5. Коней не весь бой будет много. При этом аура также портит планы противникам с воздаянием или сопереживанием.
7. Пока умрет родной стек, пока сработает призыв, пока новые владыки откроют врата, пока они походят... Да уже и бой закончится.

1. Ассасины раскидывают яд по всем стекам(рукопашники так не миогут) и за счет яда много урона. Ловчие только для хитранов ну или некров в финалке.
4. Если у цели 40 защиты, а у ящеров 20 атаки. То ящеры с разбегом нанесут примерно в три раза больше урона. Вообще мелочь. Куда уж там 25% урона при пробежке рядом.

1. Против абилок и кастов других существ(слепь вампов, соблазнение искусительниц и т.д.) срабатывает почти всегда.
2. Если бой будет быстрым, то проще сразу с одной атаки снести почти 3 стека, чем ждать пока отработают 16 защиты. В длинных боях против других боевиков новые из-за защиты лучше.
3. Если у цели 40 защиты то даже на прямой стреле урон новых луков выше.
7. Зато чуму некры любят.

1. Если противник боевик и сам поцдет в атаку, то трапперы все же будут намного лучше.
2. Если у противника ожидается берс или подчин, то красные кенты получше. Они и копытом только в пол силы своих ударят и от двойной атаки убегут.
3. В атакующем варианте только орочьи бойцы, а брать вармонгеров против лиги или академии это бред. Вармонгерами хорошо каких-нибудь гномиков изводить.
4. Землянные и бьют больнее и дебафов много хороших и разных развесят с атаки. А молния у воздушных не очень
5. Если завезли много атаки и есть гошак, то можно пойти делать урон палачами, а так вожаки понадежнее.
6. Очень слабый юнит. Утки оправдывают себя только на пробивки из-за регена. Грейдить и покупать их для финалки нужно только если ну вообще некуда тратить золото.
7. А еще кровоглазаки могут под тактикой и аурой с первого хода добежать.
Vadimh вне форума
Ответить с цитированием