Чтобы не возиться со всякими константами типа REGION_ENTER_AND_STOP_TRIGGER, или TOME_OF_DESTRUCTION их лучше заменять на числа (все числа указаны в документе IDs for scripts). Так и компактнее, и позволит избежать ряд ошибок, почти незаметных при отладке.
Например коды
Trigger(REGION_ENTER_AND_STOP_TRIGGER, "Gnom", "gnom")
и
Trigger(6, "Gnom", "gnom")
работают одинаково, но вторую запись куда удобней использовать
Добавлено через 3 минуты
function alive()
while IsHeroAlive("Hero9") do
sleep(10)
end
Loose()
-- или --
Loose(1)
end
function alive(heroname)
if heroname=="Hero9" then
Loose()
end
end
Trigger(2, 1, "alive")