RedHeavenHeroNargott не одобрит.
В Notepad++, где я, к примеру, пишу скрипты, при вводе первых букв константы предлагается список из слов в файле, остаётся только выбрать. Так шанс ошибиться меньше.
Добавлено через 2 минуты
Второй сработает при любой потере игроком героя, первый - только при смерти.
Так то да. Но в данном конкретном случае потеря=смерть и смерть=потеря. Если б были всякие переходы героя от одного владельца к другому или что-то в этом роде, тогда да, была бы разница. И то триггер в любой момент можно отключить