YaRОгромный респ, до 117 разведал 6 уликов разбросанных, 2 нычки психов, вторичка болото, перед выходом на 123 взял 5 уликов и часть апнул (21) во вторике и 12 обычных было, на птиц естественно не хватило, только психи. В центре взял сразу чайник и крылья и на 125 напал на Тазара в центральном городе, статы были равные, ток атака на 10 больше у Крэга, но там 100+ маны,а у меня 12, но были масхаст и масло, армии примерно равные, планировал ворваться и разобрать, неожиданностью стал плащ +2 скорости, вообщем Тазар разобрался, с 15 утками Крэг капитулировал, у оппа были шаклы , но он их не надел. Далее я стал обжираться на соседнем респе, также разведал 3 нычки птиц, поэтому торопиться мне было некуда, собрал альянс, как и опп, к слову. на 212 думал начать действовать, с приростом, агрессивно, но был месяц чумы, пришлось отложить...на 217 последовала сдача.
Спасибо за игру!
заиграли первый расклад. Я на 111 нашёл в могиле +3сп а также пробил охрану лагеря беженцев где обнаружил архдевила. Разбежка получилось в 6 героев, виден один улей и ветви второго, Тазар посещает камень опыта и останавливается возле зесвеченого улья. На второй день скупаю дьявола, пробиваю охрану тюрьмы и освобождаю Октавию 10го уровня с экспертом логистикoй и атакoй, тазар берёт улик и посещает повышалку. Дальше по накатанной, идёт разведка а на следующий день добирается увиденное. Лишними деньгами решаю обеспечить максимальную гибкость цепей в ущерб постройки замка и гидр, внешних жилищ кроме 4ёх гнолей не были. На 116 нулевой Корбак забирает шит +12 у 80+ злых глаз с потерями единичек золотых змеек. Чуть печалит маленькие улики (32 виверны) и полное отсутствие кубиков. Чтобы как-то прокачать Тазара решаю брать на 121 утопку которая оказалось максимальной, герой без книжки но со статами 0-21. Потерял там 1/4 ангелов, 6/35 виверн и около 100 пацанов но дали КВ и +3олл, Тазар получил землю но заэкспертить не хватило @2к опыта. ГО на 2880мп от города, пробиваю на 123(предварительно взяв мантию скорости, наручники и кольцо здоровья), котёнки съедают 2 монархов. Дальше неприятный блок из 20-49 султанов где также оставил 4 виверн, до замка не добежал а свернул чуть по бездороге где засвечен львиный шит. 124 засел в ц замок пополнить ману (110), в эйфории что там не занято забываю надеть шаклы. Соперник нападает но откупается и идёт на соседний респ. В моём понимании джебуса респ+центр намного предпочтительнее 2х респов, почистил его на 3ей забрав ещё 5 утоп и пару пандор, отстроил деревушку болото. Где-то в середине 3ей не хватает 50 мп дотянутся до Крега ( имел преимущество попараметрам), второй раз зафаэйлил, млин, как же обидно было... реально... мою досаду услышал наверное весь дом. В начале 4ой начинается паника, соперник показывает больше армии ( да бог с ней, повезло наверное с уликами) и статы - вот последнее было выше моего понимания. Черкаю все чёрные рынки, строю торговец артефактами, иду на соседний башня респ где забираю 3 улика и утопу с +5олл ( чуть позднее нашёл +1олл на респе и собрал алианс хотя соперник уже владел им). Я не знаю как играть лэйт, пытался как-то законтрить наступление оппонента но хилинько получалось, по армии и по статам перевеса нету хотя и отстроил оба болота до гидр/гидр хаоса. В начале 2го черкаю опять чёрные рынки и торговец в надежде собрать эликсир жизни... ничего путного, соперник не темпово но качественно владеет картой, Крэг врывается вперёд ощутимо по статам. Такоe чувство бессилия оч угнетало, решил не продолжать.
Я до этого думал что если хорошо микрить то это пол победы, хер из два, это был реальный пример где стратегическое мышление (или её отсутствие) зароляло. Наверное и хорошо что так случилось, помимо опыта я ознакомился и с редактором карт (Сэм чутка помог) где в период сэйва симулировал всевозможные ФБ, развитие событий итд, вообще прикольная штука, ответил сам на все скопившихся вопросов и приготовленные для Дёрти )
Поздравляю YaR-a с победой, несмотря на результат эта на была самая интересная/познавательная игра, удачи дальше!