KobRa_RRТогда ещё и объясни заодно, почему надземный картограф показывает подземную лаву
Потому что картограф определяет, открывать клетку или нет, по её почве - так уж он устроен. А вот механизм определения почвы боя немного сложнее: при осаде города устанавливается его родная почва, в битве на побережье устанавливается песчаная почва, а в подземке и в шахте (кристальной, золотой и заброшенной) - подземная почва.
Насчёт того, справдлива ли ситуация с лавой в подземке в бою или нет, и стоит ли её менять в Соде рамках HW_Rulez или ещё как-либо - я не сужу.
Я лишь комментирую мнение насчёт того, что это баг, на основе своих знаний о том, как оно на самом деле устроено там, внутри.