skdВ игре Дау- логистик был другой шаблон.
Ну и что ? Правило ведь то же самое.
В предложенном тобой случае - заночевавший игрок, не пробил ГО, но ночует в треже. Если оппонент пробил свое ГО и вышел в трежу - ему не запрещено напасть на другого игрока в треже на джебе.
Угу, вот и получается, что игроки могут подраться при непробитом ГО красного, что явно противоречит здравому смыслу.
Как еще один вариант: игрок не пробивший ГО - ночует на проходе, по которому можно выйти, не пробивая ГО. В таком случае, увидев оппонента - он может предупредить, что не пробивал свое ГО, тогда оппоненту сначала нужно будет бить золотых драконов либо эфритов потом уже героя.
А если не предупредил ? Отошел в сортир на своем ходу. Что его оппоненту делать - бить драконов ? Или думать, что тут было третье ГО, которое опп только что пробил (и остался стоять потому что таймер кончился) ?
Повторюсь - правила должны быть простыми, понятными и однозначно трактуемыми, чтобы любой разумный игрок мог за несколько секунд верно оценить ситуацию.
Если какое-то правило слишком сложно, требует времени для анализа или какую-либо дополнительную информацию (например, от противника), значит, следует заменить его правилом более простым, пусть и менее справедливым в некоторых раскладах.