WiccНу и что ? Правило ведь то же самое.
В такой ситуации если сделавший ход игрок обнаружил сдвинутую охрану и в этот же ход ее не пробил, отошел на время хода оппонента - наказывать оппонента за то, что он напал на героя, не пробив сдвинутую охрану - не верно. Он ведь такой информацией не обладает. Еще как вариант делать сейв перед атакой на героя.
WiccУгу, вот и получается, что игроки могут подраться при непробитом ГО красного, что явно противоречит здравому смыслу.
Игрок мог бить золотых драконов, находясь на своем респе, но на свой риск, не доставая до сдвинутого ГО - полез в трежу. Это глупая ошибка. И это частный случай.
WiccА если не предупредил ? Отошел в сортир на своем ходу. Что его оппоненту делать - бить драконов ? Или думать, что тут было третье ГО, которое опп только что пробил (и остался стоять потому что таймер кончился) ?
Написать в аське - если нет ответа, сейвим и записываем таймер.
WiccПовторюсь - правила должны быть простыми, понятными и однозначно трактуемыми, чтобы любой разумный игрок мог за несколько секунд верно оценить ситуацию.
Так а трактовка пробития множественного ГО за счет контроля по самой короткой траектории с респа сложна или неправильна?
я руководствуюсь для объяснения частного правила с пробитием множественного ГО и контролем, правилом общим:
- Для того чтобы выйти из своей зоны в центральную трежу (зону 5), а также чтобы пройти из центральной трежи в другие зоны, необходимо пробить соответствующую ГО