Напоминаю, Мент, что персонаж в качавший силу возьмёт и навыки для своего оружия. А там и урон дополнительный может быть, и шанс крита, и дополнительные атаки. Кроме того, иногда системы специально делаются по системе "камня-ножницы-бумаги".
А вкачавший живку наверняка возьмёт тяжёлую броню, щит и т.п. Хотя в данной системе на тяжёлую броню ограничение в зависимости от силы, но, тем не менее, качать ветку щитов (и подобных навыков, снижающих урон, как статистически, так и с каждого удара). Так что это палка о двух концах...
Меня интересует не столько вопрос баланса, сколько вопрос играбельности в плане интереса/удобства.
Я думаю, что вполне. Мудрость так вообще любопытный стат, было бы интересно такое попробовать.