Ну типа там, сконцентрировался и нанес особый удар требующий определенных знаний или опыта.

Добавлено через 7 минут
Не факт, что блок будет завязан на ловкость. Для щитов в Шабете, например, такого не было, что по-своему логично.
Если не под ловкость, тогда под силу завязан будет. Подо что ещё? А уж завязан под статы он точно, я спрашивал.
Про силу заговорил, потому что процентная броня увеличивает эффективность с ростом живучести, я же сказал. Условно говоря, 400 хп и 50% брони означают, что персонажу придётся нанести 800 урона до смерти. А 200 и 50% -- 400 урона до смерти. Хотя с увеличением силы оружия такая же байда, но, как мы видели, увеличить урон от оружия в два раза -- не то же самое, что увеличить хп в два раза. Вот и вся математика.
Мент, ты хоть немного вспоминай что тебе пишут. Ты латы указываешь как контрмеру навыкам дающим дополнительную атаку, а может и две. А значит урон в четыре раза растёт, не меньше. Это уже опуская тот факт, что атаки воина с макси силой будут наносить 100% х2 урона, а атаки воина с макси констой и 13 силы будут наносить 65% урона. К тому же рука будет щитом занята, а значит урон даже ещё повыше засчёт двуручки/второго оружия будет. Но даже при равных условиях урон выйдет в три раза выше чем у танка. ХП при этом в три раза меньше, да. Но выше шансы крита и другие плюшки от навыков оружия. Вот тебе и вся математика, Мент.