GomungulsНу у нас же игра называется герои меча и магии. Использовать надо и то и другое в равных условиях.
Если не уверен, что не получишь хорошенько от оппа магией не иди к нему не подготовленным. Кто вообще ввел хит н ран? тот кто от магии много получал?
Сразу на эту тему возникает пример:
В армии имеется сильный стек- к примеру 50 вив монархов, приехал опп, у нас скорость юнита самая быстрая... нападаем 49 и 1, 49 рубят и на ходе 1ки мы откупаемся...100 тыс я думаю в игре не проблема набрать на хл шаблоне для откупов, особенно если качнуть дипломатию и иметь арты на дипмломатию, такую фигню можно делать кучу раз.
Так вот это же разрешено, в чем проблема с магией?
Разрешенный хит-н-ран усиливает защищающуюся сторону, затягивая тем самым и без того небыстрые игры.
Также он поднимает значимость красного шара, идти в атаку без оного становится не слишком разумным шагом, что также затягивает игры и уменьшает количество финалок с магией (которые интереснее финалок без магии).
Силовой хит-н-ран гораздо сложнее для исполнения, потому, несмотря на его легальность, используется довольно редко. За последний год он хоть раз упоминался в отчетах ?