*Старт планируется на где-то через ~~две недели.
Я ничего не читал (кроме первых строчек), пока безуспешно пытаюсь загрузить первую страницу темы. Несколько неожиданно у вас тут все появляется, видимо мне и вправду лучше пореже появляться на хевешечке. Но... постараюсь сыграть... наверное. Если смогу.
Добавлено через 1 час 32 минуты
Прочитал!
Штурм. Персонаж мгновенно преодолевает расстояние между собой и своей целью. 2 ОД
В тяжелой броне работает?
Опыт. Каждая единица выносливости уменьшает весь получаемый урон на 1%
Магический тоже?
Отражение. Персонаж приобретает шанс отразить направленное магическое заклинание наносящее урон обратно во врага. x3
От чего-то зависит?
Смертельный бросок. Шанс нанести смертельный урон метнув оружие в противника (сила+мудрость+восприятие). 3 ОД.
И не защититься от этого? Не слишком ли?
Водный щит.
Воля клинков.
Воздушный барьер.
Печати
Умиротворенность.
Ну и все подобные бафы действуют до конца боя же?
Сила гор. Сила выбранного персонажа устанавливается на 25 до конца боя.
А если была выше (по каким-либо причинам), все-равно станет 25?
Каменный дождь. Персонажи в области действия получают 50*5 единиц урона.
250 то есть? Или что подразумевалось под 50*5?
Ледяной доспех. Выбранный персонаж приобретает 40% сопротивление урону до конца боя.
Вообще любому урону?
Умения без рангов в одной специализации можно избирать не подряд же, а как захочешь?