Играю всегда в начале войнами (либо томом прокачиваю война) ... т.к. у война уже к 20 уровню преимущественно преобладают Защита и Атака .. что не мало важно в схватке с героем магом, а против мага берётся сопротивление (скока раз магический взрыв просто уходил в сах).
Далее по навыкам: Обязательно Логистика (чтобы быстрее нагонять противника), магия земли (тормознутый противник - легкая добыча), магия воздуха ( в сочетании с противником тормозом - ускорение придаёт привышение скорости твоих юнитов в 2-3 раза, а это уже точно смерть), тактика (удачное растоновка армии зачастую даёт сильное преимущество перед противником ... если юзать конечно слоу+хаст).
В итоге осталось 3 навыка: Нападение + Защита (предпочтительней) ... без коментариев.
Остался один: ну тут лидерство/удача/поиск пути/интелект ну вот собственно и всё.