Форум HeroesWorld-а - Показать сообщение отдельно - RTF - глобальная модификация, заменяющая все города в игре
Показать сообщение отдельно
#344
Старый 15.08.2015, 22:43
  #344
^
psatkha
 
Аватар для psatkha
📖
Регистрация: 15.03.2007
Адрес: Баталпашинск
Сообщения: 2837
Отправить сообщение для  psatkha с помощью ICQ Psatkha
Регистрация: 15.03.2007
Адрес: Баталпашинск
Сообщения: 2837
Отправить сообщение для  psatkha с помощью ICQ Psatkha
Стрелка
Re: Замена городов

WizardNazyrПотому что никто кто участвует в разработке мода не может достать модельки из г6. Мод на нагов создавал другой человек (если не ошибаюсь поляк)

Ошибаешься и при этом очень сильно, поляки просто позаимствовали без спроса - пришлось им в мягкой форме на это указать, они вообще любители такой манеры, но в принципе адекватные ребята, с некоторыми из них я некоторое время общался и с двумя до сих пор - подкинул им несколько моделек из 6-ки!

А так для справки - Наги из 6-ки это заслуга уважаемого товарища zAhAr

Добавлено через 1 минуту
limlitiвот как они сделали так что у рыцаря кобылу убрали у людей? разве можно убирать и добавлять такое?

Добавлено через 5 минут

где вообще прописанно про эту лошадь у палладинов? как то же их с нее снимают и как в пэинте? сами что ли рисуют нет заготовок? и просмотреть перед установкой 3d картинку никак?

Добавлено через 34 минуты
куда нужно заходить где с помошью пеинта файлы редактировать?

Можно снять что-то и повесить другое что-то эффектом!

Добавлено через 7 минут
limlitiесли я например хочу чтоб скелеты вместо зеленого огня горели черным то там черз сплеши и всякие скобочку нужно dark fear написать?

Не всегда, в общем цвет эффекта в основном является вшитым в сам файл эффекта и тогда любой ДРУГОЙ цвет в текстуре накладывается на вшитый - рулится вот тут:

false
30072015-0000-0000-0000-300720150001


на

true
30072015-0000-0000-0000-300720150001


Опять же это работает не всегда и поэтому приходится перекрашивать в шестнадцатеричном редакторе цветовые составляющие RGB НОВОГО (для игры) файла 30072015-0000-0000-0000-300720150001 - который помещается в Bin\effects\, но в самом файле они кодируются наоборот, т.е. BGR
__________________
С уважением, Psatkha (Псатха)



---------------------------------------------



Неудачное планирование ведёт к неудаче ...


NCF - мод, добавляющий дополнительных существ в HeroesV 3.1
С уважением, Psatkha (Псатха)



---------------------------------------------



Неудачное планирование ведёт к неудаче ...


NCF - мод, добавляющий дополнительных существ в HeroesV 3.1
psatkha вне форума
Ответить с цитированием