psatkhaТупо ничего не будет!
Для счастья нужно использовать утилиту (она платная, но лицензия пожизненная и количественная поддержка кучи форматов того стоит) от уважаемого товарища Золтана Карпати - 3D Object Converter
Т.е. оболочку модели (mesh) можно сохранить в .3ds и далее работать с ним, затем необходимо полученный результат сохранить в .mb (Alias Maya 6.0 - тоже платная, кстати можно по downgrade получить лицензию), после этого используя иллюстрированный пошаговый урок с моей страницы по методике уважаемого товарища CrazyPill получить оболочку модели (mesh) в формате 5-ки, и заодно при этом формируется в формате Granny2 .gr2
Допустим, я вынул модель из 6, что с ней делать дальше чтобы открыть?
Добавлено через 1 минуту
сам уже всё понял