Тема
:
Эртения
Показать сообщение отдельно
#2254
23.08.2015, 11:31
#2254
^
Saraba
📖
Регистрация: 28.10.2007
Сообщения: 38813
Выставка наград
Всего наград
: 3
Регистрация: 28.10.2007
Сообщения: 38813
Выставка наград
Всего наград
: 3
Re: Эртения
Юдеирн, сын Джодока
306
/
306
|
75
/
75
Характеристики
Сила — 13
Выносливость — 18
Ловкость — 18
Восприятие — 7
Скорость — 15
Сила воли — 9
Мудрость — 10
Параметры
Модификатор урона в ближнем бою +0.3
Здоровье: 306
Меткость в ближнем бою: 43
Меткость в бою на расстоянии: 13
Уклонение в ближнем бою: 73
Уклонение в бою на расстоянии: 43
Уклонение (магия): 58
Скорость передвижения: 21
Инициатива: 15
Сила магии: 17
Сопротивление магии: 17
Магическая энергия: 75
Очки действий: 4
Шанс критического урона: 12%
Паралич (посл. парирования): 45%
Блок: 58%
Умения
Древковое оружие
1й ранг.
Убирает штраф при использовании древкового оружия.
2й ранг.
Шанс парировать удар противника (меткость против меткости).
3й ранг.
В случае успешного отражения удара появляется шанс (скорость*3) парализовать противника.
4й ранг.
Урон по парализованным противникам возрастает вдвое.
5й ранг.
Дополнительная атака.
Щит
1й ранг.
Владение щитом. Блок (ловкость). Шанс успешного блока +5%
2й ранг.
После отражения атаки врагу наносится ответный выпад щитом, парализующий его в случае попадания. Шанс успешного блока +5%
3й ранг.
Успешный выпад щитом наносит врагу урон равный проценту блока от текущего здоровья противника. Шанс успешного блока +5%
4й ранг.
За спиной персонажа могут укрыться два его товарища. Шанс успешного блока +5%
5й ранг.
Пока персонаж не двигается, он автоматически блокирует атаки из оружия дальнего боя. Шанс успешного блока +5%
6й ранг.
Шанс успешного блока +15%
Боевое мастерство
Быстрая реакция.
Каждая единица скорости дополнительно дает +2 к уклонению (как в ближнем бою так и в бою на дистанции)
Ношение доспехов.
Снимает штраф на скорость передвижения при применении тяжелой брони и щитов
Магия земли
Сила гор.
Сила выбранного персонажа устанавливается на 25. 10 ходов.
Происхождение
Гейрт.
2 боевых специализации, изучение боевых умений в два раза дешевле. Каждая единица выносливости добавляет 7 единиц здоровья
Снаряжение
Кольцо Илвинг. 50% шанс избежать паралича/замедления и т.п.
Тяжелый доспех. Урон -60%.
Щит 1500/1500.
Пика. Урон: 25 (32) (62)
Зелье здоровья (3). +100 хп.
100 серебряных (линеар)
Хуген
240
/
240
|
650
/
650
Характеристики
Сила — 7
Выносливость — 12
Ловкость — 7
Восприятие — 7
Скорость — 7
Сила воли — 25
Мудрость — 25
Параметры
Модификатор урона в ближнем бою -0.3
Здоровье: 240
Меткость в ближнем бою: 13
Меткость в бою на расстоянии: 13
Уклонение в ближнем бою: 13
Уклонение в бою на расстоянии: 13
Уклонение (магия): 13
Скорость передвижения: 7
Инициатива: 7
Сила магии: 65 (75 на энчант)
Сопротивление магии: 65
Магическая энергия: 550
Очки действий: 30
Умения
Магия созидания
Исцеление.
Восстанавливает персонажу (одному или нескольким) 2 единицы здоровья за
1
единицу магической энергии.
1
Ментальный щит.
Защищает персонажа от любых воздействий на разум. 10 ходов.
50
|
1
Очищение.
Снимает с персонажа все негативные эффекты, излечивает от болезней.
100
|
1
Умиротворенность.
Все союзники получают следующий бонус: сила и сопротивление магии +25, уклонение и меткости +50% 10 ходов.
225
|
75
Рунная магия
Руна несокрушимости.
Выбранное оружие, доспех, или любой другой предмет не могут быть уничтожены.
Руна пламени.
Выбранное оружие наносит дополнительный урон огнем (сила магии мастера) +5% от максимального здоровья цели. Выбранный доспех приобретает сопротивляемость огню (сила магии мастера).
Руна молнии.
Выбранное оружие наносит дополнительный урон электричеством (сила магии мастера) + имеет возможность парализовать противника. Выбранный доспех приобретает сопротивляемость молнии (сила магии мастера)
Руна мощи.
Урон выбранного оружия увеличивается согласно силе магии мастера/2.
Руна магии.
Выбранные доспехи предоставляют своему носителю защиту от магического урона равную силе магии мастера/2
Происхождение
Асвальдр.
Количество здоровья +100%, 75% шанс не поддаться негативным эффектам (паралич, уменьшение характеристик и т.п.)
Снаряжение
Дворфийская кольчуга. Урон -25.
Урон от магии -50%
Посох. Магическая энергия +100.
Перчи. +10 сила магии при использовании рунической магии.
Инструменты.
Плащ. +100% сопротивляемость магии огня.
Зелье здоровья (3). +100 хп
Зелье магической энергии (2). Восстанавливает маг. энергию.
Рунический кинжал. При прямом ударе наносит цели 20% урона от максимального здоровья и парализует её на один ход. Эффект применяется только при наличии специализации рунной магии.
Рунный камень (х10). Необходим для использования рунической магии.
Лечебный отвар. Этим напитком можно напоить персонажа чье здоровье опустилось до нуля (но не ниже -50), в таком случае уровень его здоровья восстановится до 10% от максимума.
100 серебряных (линеар)
Энкара
120
/
120
|
25
/
25
Характеристики
Сила — 14
Выносливость — 12
Ловкость — 20
Восприятие — 8
Скорость — 20
Сила воли — 8
Мудрость — 8
Параметры
Модификатор урона в ближнем бою +0.4
Здоровье: 120
Меткость в ближнем бою: 78
Меткость в бою на расстоянии: 15
Уклонение в ближнем бою: 114
Уклонение в бою на расстоянии: 80
Уклонение (магия): 0
Скорость передвижения: 31
Инициатива: 20
Сила магии: 15
Сопротивление магии: 40
Магическая энергия: 25
Очки действий: 2
Шанс критического урона: 36% (46%)
Умения
Боевое мастерство
Быстрая реакция.
Каждая единица скорости дополнительно дает +2 к уклонению (как в ближнем бою так и в бою на дистанции)
Железная воля.
Сопротивление магии +25.
x2
Одноручное оружие
1й ранг.
Убирает штраф при использовании одноручного оружия. +2% шанс нанесения критического урона, точность +2.
2й ранг.
Шанс парировать удар противника (меткость против меткости). +3% шанс нанесения критического урона, точность +3.
3й ранг.
Дополнительная атака. +5% шанс нанесения критического урона, точность +4.
Кровотечение.
Противник получает обычный урон и дополнительно теряет 10% от текущего количества здоровья на протяжении десяти ходов. Рубящее оружие. 1 ОД.
Происхождение
Шуна. Персонаж имеет хвост скорпиона атаки которого наносят (сила*4) урона и отравляют противника, жертва должна пройти проверку выносливости, в противном случае он будет парализован до тех пор, пока не сделает этого. Атаки в ближнем бою имеют дополнительные 10% шанс критического урона.
I. Внешность персонажа наиболее приближена к человеческой. Получаемый физический урон меньше на 10%, меткость в ближнем бою +20, уклонение в ближнем и дальнем бою +25. Удар жалом снижает все его характеристики на 20% от их текущего значения каждый ход.
Снаряжение
Позолоченный хопеш. Урон: 25 (35). Шанс парирования +50%, крит +10%.
Фляга, блокнот и карандаш для записей.
Дорогостоящие украшения (х10)
Одноручный меч (40 ед урона, возможность без проблем установить 4 руны)
60 серебряных (линеар)
Дарион
130
/
130
|
340
/
340
Характеристики
Сила — 10
Выносливость — 10
Ловкость — 15
Восприятие — 8
Скорость — 11
Сила воли — 16
Мудрость — 20
Параметры
Модификатор урона в ближнем бою +0.3
Здоровье: 100
Меткость в ближнем бою: 34
Меткость в бою на расстоянии: 15
Уклонение в ближнем бою: 34
Уклонение в бою на расстоянии: 15
Уклонение (магия): 24
Скорость передвижения: 13
Инициатива: 11
Сила магии: 37
Сопротивление магии: 37
Магическая энергия: 340
Очки действий: 18
Шанс критического урона: 6%
Паралич после парирования: 33%
Умения
Магия земли
Земляной щит.
Выбранный персонаж приобретает сопротивление физическому урону (2.5% за 10 единиц магической энергии) 85% максимум. 10 ходов.
1
Сила гор.
Сила выбранного персонажа устанавливается на 25. 10 ходов.
75 | 1
Ускользающая земля.
Персонажи в зоне действия (круг от центра) будут парализованы до тех пор, пока не пройдут проверку или заклинание не закончится (5 ходов).
75 | 20 => 15 | E
Магия воздуха
Крылья ветра.
Выбранный персонаж получает +100% к скорости передвижения и уклонению, не может быть замедлен и не получает повреждений от падения с большой высоты. 10 ходов.
75 | 20
Магия созидания
Благословение.
Здоровье выбранного персонажа увеличивается на 25% до конца боя.
50 | 1
Древковое оружие
1й ранг.
Убирает штраф при использовании древкового оружия.
2й ранг.
Шанс парировать удар противника (меткость против меткости).
3й ранг.
В случае успешного отражения удара появляется шанс (скорость*3) парализовать противника.
4й ранг.
Урон по парализованным противникам возрастает вдвое.
5й ранг.
Дополнительная атака.
6й ранг.
Скорость дополнительно увеличивает модификатор урона на 0.03
Концентрация.
На протяжении следующего хода персонаж будет парировать все входящие атаки и контратаковать с 85% шансом. 3 ОД.
Вихрь.
Наносит урон всем стоящим вокруг противникам. 3 ОД.
Смертельный бросок.
Шанс нанести смертельный урон метнув оружие в противника (сила+мудрость+восприятие). 3 ОД.
Происхождение
Иллиниар.
Снаряжение
Кинжал. Урон: 12
Одежда пустынных жителей.
Зелье здоровья (х5). ХП +100.
Зелье магической энергии (х5). Восстанавливает магическую энергию.
Амулет чистого разума. Эффект аналогичный умению паладинов "вера".
Песчаный камень жизни. Максимальное количество здоровья +30%.
100 серебряных (линеар)
Копье.
Урон: 50 (65)
Руна молнии:
+25 единиц урона электричеством, шанс парализовать цель
Средние доспехи
Урон -25%
Руна магии: магический урон -25%
Метательное копье (x3)
Урон: 25 (32)
Руна мороза:
+12 единиц урона холодом, шанс наложения эффекта обморожения
__________________
✍
Saraba
Посмотреть профиль
Отправить личное сообщение для Saraba
Найти еще сообщения от Saraba