Форум HeroesWorld-а - Показать сообщение отдельно - Трибуна
Тема: Трибуна
Показать сообщение отдельно
#6438
Старый 29.08.2015, 18:41
  #6438
^
Happy Life
 
Аватар для Happy Life
📖
Регистрация: 02.09.2009
Адрес: Black Heart Kabal
Сообщения: 14244
Выставка наград
Регистрация: 02.09.2009
Адрес: Black Heart Kabal
Сообщения: 14244
Выставка наград
По умолчанию
Re: Трибуна

отпугнула перегруженными способностями существ
Есть такая проблема, а ее причина в том, что они дотошно прописали каждый статус в абилках существ - живой, мертвый, летающий, защита от воды и другой ненужный мусор.
Основная, на мой взгляд, проблема осталась нерешенной - идиотское разделение юнитов на тиры (кор-элита-чемпион). По итогу все юниты схожего тира на одно лицо, одинаковые приросты наносят друг другу одинаковый урон и тыкаются друг в друга по десять лет, а стрелки при такой системе - просто ноудамаг-кал. Любая битва сводится к абузу каких-то способностей и медленной зачистке поля боя вилкой.
Странно, что разработчик пошел на уступки после нытья олдфагов, которым и ресурсы вернул, и конвертацию жилищ и замков убрал (?), но оставил этот рак. Видимо до сих пор верят в гениальность этой системы, придуманной каким-то дивным картавым ролевичком вице-президентом отдела жирух, который онанирует на "целостность расы", обвешивает скелетов бирюльками и хочет, чтобы "каждый юнит имел место".
Колесо умений, кстати, ничем не отличается от столбиков и рядиков в шестерке.
Happy Life вне форума
Ответить с цитированием