Форум HeroesWorld-а - Показать сообщение отдельно - [ТУРНИР] Один за всех и все за одного 4
Показать сообщение отдельно
#117
Старый 15.09.2015, 18:56
  #117
^
Dirty_Player
 
Аватар для Dirty_Player
Координатор
📖
Регистрация: 29.04.2007
Адрес: Las Vegas, Nevada
Сообщения: 11704
1750
Отправить сообщение для  Dirty_Player с помощью ICQ Dirty_Player#3487
Выставка наград
Регистрация: 29.04.2007
Адрес: Las Vegas, Nevada
Сообщения: 11704
1750
Отправить сообщение для  Dirty_Player с помощью ICQ Dirty_Player#3487
Выставка наград
По умолчанию
Re: [ТУРНИР] Один за всех и все за одного 4

Если шаблон случайный, то замки должны быть фиксированы. Идея "системы Бишопа" была в том, что сначала выбирались замки, а уж потом уже случайный шаблон. И заиграв, к примеру 8мм6, подумаешь брать ли рестарт, чтобы этой же парой попасть на Джеб. Приоритеты в черке, соответственно, немного менялись.

В черке из 15 шаблонов нет никакого смысла (разве что для решающей игры при ничейном счёте), т.к. играть в 95% случаев будут что-то из стандартного набора, а увеличивать пул шаблонов "чтобы было" не совсем правильно, так можно и 50 шаблонов запихнуть.

Суть прошлой системы, именно впихнуть оппоненту максимально неудобные шаблоны, т.е. играть на своём поле. Идея вполне здравая.
Dirty_Player вне форума
Ответить с цитированием