Он может брать две разных школы. Если он берет, например, свет и стихии, то берет свет и что-то из двух стихий. Или только из четырёх стихий. И да, на магию расовые ограничения.
Религии
Создатель

Вера в Создателя -- одна из древнейших религий этого мира. В большинстве религий подразумевается, что мир появился сам по себе, а высшие сущности, именуемые богами, появились несколько позже, чем сам мир, но верующие в Создателя уверены, что изначально существовала некая могущественная и совершенная сущность, которая и сотворила мир.
Создатель -- добрый и милостивый, но одновременно справедливый и строгий бог. Согласно учениям Создателя, человек должен соблюдать множество заповедей. В целом их можно охарактеризовать так: человек не должен причинять вред другим и должен быть сдержан в своих желаниях, в противном случае, он -- низменное и распущенное существо, близкое к животному и позорящее имя человека. Полный список этих правил, так же как история сотворения мира, записан в священном писании церкви Создателя, хранящемся в Волмаре и представляющим собой собранные воедино слова пророков со всего мира.
Однако, единого взгляда на теории этой религии нет. Многие толкуют заповеди по-своему, но основные принципы неизменны и религия остается единой.
Умения жреца:НепоколебимостьПерсонаж приобретает полный иммунитет к воздействию на разум.
Х12
ПаладинУрон, наносимый отрицательным персонажам, удвоен.
Х16
ВоздаяниеКаждый враг получает урон, равный нанесенному им урону*3
Х14
ВозрождениеПерсонаж получает защиту от смерти, которая сработает в любом случае. Перезаряжается очень долго.
Х20
МолитваПерсонаж получает возможность обратиться к своему богу с любой просьбой. Шанс успеха зависит от праведности персонажа и от запроса. (Тут написано "шанс", но решает не рандом, а я).
Х26
Проповедь
Персонаж получает повышенный шанс обратить другого персонажа в свою веру.
Х6Унубул
Покровитель воинов, бог необузданной ярости и гнева, Унубул поощряет у своего последователя любое стремление ввязаться в бой, дать волю своей агрессии, позволить кровавой пелене застить свой разум. В его понимании, лишь в эти моменты человек живет по-настоящему, а остальное его существование малоосмысленно и серо. При этом никакого посмертия для последователей этого бога не предусмотрена, их жизнь представляет собой яркую, но кратковременную вспышку. Тем не менее, даже с учетом этого, у Унубула все равно находятся почитатели.
Культ Унубула наиболее популярен у ингельстадцев, но и среди других народов находятся воины, желающие ощутить вкус настоящей ярости и обрести небывалую силу.
Умения жреца:Ярость 1В определенный момент боя воин может впасть в состояние бешенства, перестает различать своих и чужих, но получает дополнительную атаку и +50% к урону.
Х18Ярость 2В состоянии ярости персонаж получает полный иммунитет к дебаффам физической природы и не подвергается штрафам при здоровье меньше 50%.
Х14ОтчаянныйЕсли персонаж сражается против врага, превосходящего его по суммарным ОН, он получает +5 к силе, ловкости, выносливости и силе воли.
Х10СовершенствованиеПосле убийства противника персонаж получает до +3 к силе и выносливости.
Х10Инекуй, Великий Змей
Большинство богов являются исключительно астральными сущностями, не воплощающимися в этом мире, но Инекуй -- житель этого мира и материальное существо. Он обитает в подземном царстве и никогда не выбирался оттуда, лишь посылает наружу своих подданых, которые приносят беды человеческому роду.
Нетрудно догадаться, что последователей у змеиного царя немного, особенно с учетом того, что поклонение Инекую во многих государствах запрещено. Однако его культ еще находит последователей, в основном, это дагорцы, лиарумцы и бедингийцы. Как правило, лишь изгои и предатели просят покровительства у Инекуя. Он может щедро одарить своего последователя, в том числе и материально, но однажды змеиный царь погубит душу человека и обратит в вечного раба своего.
Умения жреца:Милость ИнекуяПерсонаж постоянно получает некоторое количество денег
Х8Слуги ИнекуяПозволяет призывать змей и повелевать ими
Х14Змеиная трансформация 1Персонаж превращается в небольшую змею. В таком облике он незаметен, может использовать способности "Слуги Инекуя" и "Шепот Инекуя", может укусить и отравить.
Х12
Змеиная трансформация 2Персонаж может обернуться крупным крылатым змием. Огнем не дышит, но очень силен и по-прежнему ядовит.
Х24Шепот ИнекуяМожно внушить цели какие-то мысли и идеи от лица "внутреннего голоса"
Х14Нихика
Хорошо тому, чей бог милостив. Но можно стерпеть и злое божество. Оно будет мучить своего слугу, но может наделить его великой силой. Нихика, богиня зла, хаоса и разрушения -- одно из таких божеств. Ее последователи живут в постоянном страхе перед жестокой богиней. Дабы удовлетворить кровожадность своей богини, они несут миру смерть и разруху. Но подобные действия способны лишь отвратить момент, когда гнев Нихики обрушится на их собственные головы. После смерти поклонявшиеся этой богине попадут в темное и мрачное царство, где будут испытывать вечные муки.
Культ Нихики имеет широкое влияние в лербергских топях, в цивилизованных государствах ее последователей встретить очень трудно.
Умения жреца:ДемонПерсонаж заполучает последователя, который может выполнять самые разные поручения и может иметь любой облик.
Х22ЖертвоприношениеМожно принести в жертву другого персонажа, взамен Нихика может выполнить просьбу жреца.
Х20Адский огоньВсе персонажи в области 5х5 получают 150 единиц урона каждый ход, каждый ход эта область увеличивается на 50%, так продолжается в течение 4-х ходов, на конечной области огонь действует очень долго.
R(+30) Х20.

Вложение 42270