Так что я за ее модернизацию, в том числе в сторону упрощения, хотя тоже с трудом представляю, как это балансировать.
Упрощение системы не должно вести к усложнению балансировки, иначе это не упрощение уже.
Ну ладно тебе, Плес, система с кучей разных поинтов, каждый из которых нужен для прокачки чего-то одного, тоже, как по мне, выглядит излишне громоздкой и не шибко интересной.
2-3 группы поинтов, причём с которыми всё предельно ясно. Гораздо легче и изящнее, нежели "вот вам на всё общие очки". Кроме того, система с раздельными очками поощряет определённого рода разносторонность персонажей, в то время как система с общими очками поощряет даже большую специализацию чем обычно присутствует в экспах.
А в других системах как качается разбойник? Разве что из магии что-нибудь добавить. А так все тоже самое.
Магия в том числе не помешала бы, да. А в других системах с разбойником такой проблемы как у тебя нет, так как ассасинство обычно является лишь одним умением из группы. И это умение не ограничивает взятие других способностей. У тебя же это не одно из многих, доступных всем, умением, но единственный путь для персонажа выбравшего класс. То есть никакого разнообразия разбойникам и не досталось.
Ограничения по классу это, в принципе, нормально.
Нормально, но когда есть какое-то разнообразие и есть самодостаточные ветки. Тут же разбойники лишены разнообразия, а учёные самодостаточности.
Мирные скиллы норм, просто многие хотят нагибать и не берут их, вот и вся проблема
Мирные скиллы в экспах пригождаются, от силы, один-два раза за партию. И именно потому их не берут, Арец. Некоторые боевые навыки, например лидерство (и, иногда, штурм), тоже страдают от подобного рода проблем.