MentНу и что, что средневековье? Пушки ладно, баллисты тоже неоднозначны, но хотя бы арбалеты/скорпионы можно было бы юзать. Плюс, добавить тактические способности вроде укрепления местности, окопов и т.д. Ловушки те же... Осадные орудия вроде лестниц ) Ну, так я это вижу.
Да нет, по поводу жрецов я скорее думал о навыках, которые просто немного меняют действие в зависимости от религии. Скажем, у всех жрецов есть лечение. Некоторые жрецы при этом могут, вылечив персонажа, дать ему какой огненный щит, другие лечат даже мёртвых, третьи на время увеличивают какой параметр, и т.д.
Арбалеты и так все могут юзать. Это даже не лук, какой тут нужен особый скилл. А вот окопы, ловушки... На всю эту подготовку времени не будет.
Добавлено через 2 минуты
Нет, так жреца я строить не буду, одно умение с разными эффектами. Религии слишком разные для такой системы.