Ну, у него есть боевые умения. Или их надо ещё больше?
Те, что были, не создавали вариативности, их бы просто взял любой игрок за учёного, если бы хотел хоть как-то сражаться.
С археологом идея годная, так и будет. Инженер может для боя улучшать арбалеты и делать бомбы, токсиколог -- яды, есть ещё химик и алхимик. Должно быть вполне убедительно в бою.
Угу, так выглядит нормально, согласен.