Форум HeroesWorld-а - Показать сообщение отдельно - Harmony - Симметрия войск
Показать сообщение отдельно
#418
Старый 07.11.2015, 19:22
  #418
^
Nargott
 
Аватар для Nargott
📖
Регистрация: 09.05.2009
Адрес: Смоленск
Сообщения: 1584
Регистрация: 09.05.2009
Адрес: Смоленск
Сообщения: 1584
По умолчанию
Re: Симметрия войск

kikoнельзя рассматривать баланс игры основываясь на одном виде игры (на одном типе карты)
На каком одном виде игры или типе карты? Есть карты, где пробивки нет и воскрес не нужен?

kikoнормальный. Витторио и т.п. для этого и существуют. А вот когда баллиста падает о какого-то сплеша - это не ок. Все таки целый навык у героя.
Речь шла об увеличении урона в контексте переноса огнестрела в машинерию в ветку катапульты, т.е. об альтернативной (взаимоисключающей) ветке прокачки от многострела.

Типичная баллиста играет только при прокачке многострела+огнестрела, иначе урон не ок. Если мы забираем эту комбинацию, то должны обеспечить такой же уровень урона для ветки многострела (без огнестрела) и для ветки огнестрела (без многострела).

Или речь идет о том, что баллиста в принципе слишком круто играет и ее надо ослаблять по урону (относительно прокачки огнестрел+многострел)?
__________________
Разработчик Heroes 5.5 WarGame Edition.
Сайт проекта - пока неактивен
Автор Асимметричных шахмат
Разработчик Heroes 5.5 WarGame Edition.
Сайт проекта - пока неактивен
Автор Асимметричных шахмат
Nargott вне форума
Ответить с цитированием