Да, про создание персонажей я действительно не подумал. В принципе, особенные различия в плане характеристик вряд ли можно придумать, везде сила-инта-ловкость, а вот с умениями действительно видимо сложно реализуемо получится. Хотя, опять же, можно попробовать разделить на общие навыки, типа рукопашного боя, которым можно везде нормально обучаться, и уникальные, как стрельба из плазменных пушек там, то же самое с магией. Но действительно, боюсь, в итоге может получиться излишне много разных факторов и ограничений.