NargottОбрезаешь уроны стрелков и ударной/воскрешающей магии до 80%, остальное по обстоятельствам. Спецу Вингаэля наоборот можно будет хорошо усилить в %, дав ощутимые бонусы на старте, которые его армия сможет потратить на расстановку по полю, а не добежал-ударил. И в этом плане перспектив куда больше, чем у чисто рашевой страты с надеждой на удачный расклад по шкале. Конкретно по цифрам пробовал бы так:
- сначала 5% за уровень (экстремальный вариант)
- затем 3%, если первый вариант много
- затем 2 или 4%, в зависимости от предыдущего результата (если он не устроит)
А как это поменять? - я специализации ещё не резал. Думаю 5 за уровень реально много - 3 или 4 наверно норм (2 совсем мало раз уж мы теряем рашевый вариант боя)
Воскрешение и поднятие мертвых:
я бы вообще убрал эффект уменьшения хп после их применения
Палатка:
резание скоростей явно затянет бой, поэтому пусть палатка ходит раз 5 но эффект уменьшим до 70%
Ударная магия и стелки ослабнут на 70-80%, а у чернокнижников удачливый чародей пусть будет заблокирован, волны аркан за глаза хватит
__________________
✍
... И древний лес, роскошен и печален,
Блистает там воздушностью прогалин.
Но между кедров, полных тишиной,
Расщелина по склону ниспадала.
О, никогда под бледною луной
Так пышен не был тот уют лесной...
... И древний лес, роскошен и печален,
Блистает там воздушностью прогалин.
Но между кедров, полных тишиной,
Расщелина по склону ниспадала.
О, никогда под бледною луной
Так пышен не был тот уют лесной...