SRDа суть телепортации
а суть крестьянина - насаживать на вилы всех подряд. Только почему-то он этого не делает, в Heroes 5

(видимо надо ждать Heroes 8)
По поводу "ослепления" - по мне желательно, что бы ключевая магия игры была распределена равномерно по всем видам магии, а не собрать все в одной.
Телепортация, по идее, отличается от портала тем, что существо должно видеть куда телепортируется. А на дальность видимости влияет рост юнита
Я хз. Обновление страницы копирует посты (когда появляется инфа об ошибке).